CD / IJ / fatigue...
CD / IJ / fatigue...
pour rendre les choses un peu plus réalistes... jusqu'à combien qu'on peu descendre la limite sur le CD d'un joueur et qui peut continué à jouer?
je sais pour l'instant c'est à 95... mais j'aimerias voir des joueurs etre capable de jouer meme si leur CD est à 90 - peut-etre moins ( les joueurs dans la LNH joue rarement à 100%. )
quand pensez-vous?
je sais pour l'instant c'est à 95... mais j'aimerias voir des joueurs etre capable de jouer meme si leur CD est à 90 - peut-etre moins ( les joueurs dans la LNH joue rarement à 100%. )
quand pensez-vous?
CD / IJ / fatigue...
Me semble que Dany avait checker et que ça se changeait pas, c'etait simplement la fatigue (minute/match vs points perdu) qui sajustait pour se rendre plus ou moins vite à 95 qu'on pouvait changer? Mais faudrait regarder..
Présentement les joueurs c'est les minutes jouées qui font perdre x points et les gardiens c'est le nombre de lancers.
On a parler de limiter les gardiens à X minutes par année ou d'augmenter la fatigue pour éviter encore les gardiens de 81 match sur 82.
Présentement les joueurs c'est les minutes jouées qui font perdre x points et les gardiens c'est le nombre de lancers.
On a parler de limiter les gardiens à X minutes par année ou d'augmenter la fatigue pour éviter encore les gardiens de 81 match sur 82.
Re: CD / IJ / fatigue...
je me rappelle Laurent avoir dit que la fatigue des gardiens était séparé de celle des joueurs - alors pour les minutes jouer par les gardiens sera pas de trouble.
CD / IJ / fatigue...
Non jveux dire les gardiens pour éviter qu'ils jouent 82 match on avait parler de soit limiter le nombre de minutes maximum par année qu'il peuve jouer ou jouer avec leur setting de fatigue pour qu'ils se fatiguent plus vite et ne soit pas capable de garder tous les matchs..
Re: CD / IJ / fatigue...
j'ai justement dis ca .
Laurent avait dit qu'il y avait deux settings: un pour les attaquants et un pour les gardiens.
faudra jouer avec les settings des gardiens.
Laurent avait dit qu'il y avait deux settings: un pour les attaquants et un pour les gardiens.
faudra jouer avec les settings des gardiens.
Re: CD / IJ / fatigue...
Je l'espère fortementAlex wrote:On a parler de limiter les gardiens à X minutes par année ou d'augmenter la fatigue pour éviter encore les gardiens de 81 match sur 82.
Re: CD / IJ / fatigue...
la fatigue des gardien et des joueurs sont différente dans V1
L'an passé ou il y a 2 ans on avoulu permettre aux joueurs de jouer plus bas que 95% et s'était impossible.
Je vais tenter de voir dans V2 ce qu'il en est.
Par contre je peux tout de suite annoncer que le niveau de risque de blessure sera plus élevé l'an prochain.
L'an passé ou il y a 2 ans on avoulu permettre aux joueurs de jouer plus bas que 95% et s'était impossible.
Je vais tenter de voir dans V2 ce qu'il en est.
Par contre je peux tout de suite annoncer que le niveau de risque de blessure sera plus élevé l'an prochain.
Re: CD / IJ / fatigue...
ce qui est normal... on a eu quoi au total des blessés l'an passée... 25-30 gros max ?
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Re: CD / IJ / fatigue...
Pour les gardiens je croyais que c'etais soit on baisse leur endurance ou on les limites a 4000 minutes..si je comprends bien se sera les 2?
Re: CD / IJ / fatigue...
oui
mais la fatigue on va baisser un peu en comparant les settings STHS V1 et V2 mais pas trop drastique non plus pour pas que le gardien soit a 96 apres chaque match non plus. C'est pour ca qu'on met les minutes aussi, normalement avec une bonne gestion des gardiens cest facile respecter le 4000 minutes.
mais la fatigue on va baisser un peu en comparant les settings STHS V1 et V2 mais pas trop drastique non plus pour pas que le gardien soit a 96 apres chaque match non plus. C'est pour ca qu'on met les minutes aussi, normalement avec une bonne gestion des gardiens cest facile respecter le 4000 minutes.